Cyclades Orientales : Randonnée à Andros, Tinos et Syros

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11 JOURS
NIVEAU 2

POINTS FORTS

  - À Andros : Randonnées variées sur une île verdoyante des Cyclades. La montée au château de Faneromeni
  - À Tinos : Le paysage rocheux bizarre entre Falatados et Volax. Le « village de marbre » de Pyrgos. La montée à Xobourgo
  - À Syros : Hermoupolis, ville portuaire néo-classique dans une île des Cyclades. Ano Syros, un village cycladique traditionnel. La chapelle troglodyte de Saint Stephanos, à côté de la mer et au pied d'une falaise rocheuse
  - Les belles randonnées côtières et les sentiers panoramiques dans des régions sauvages et isolées

Voyage randonnée et culture de 11 jours. L'archipel des Cyclades se compose de 33 îles (dont 26 sont habitées) et d'innombrables îlots rocheuses situées au milieu de la mer Égée, au sud de l'Attique et de l'Eubée, au nord de la Crète. Nous voulons en visiter trois : Andros est une île sauvage et civilisée, moderne et traditionnelle, montagneuse mais orientée vers la mer. Bien qu’à seulement deux heures de ferry de Rafina, la deuxième plus grande île des Cyclades reste largement méconnue et inexplorée. - Un détroit de seulement un mille marin de large sépare Tinos d'Andros. Dans les temps anciens, elle était considérée comme la résidence du vent violent du nord, Borée. Aujourd'hui, Tinos est pour les Grecs orthodoxes le lieu de pèlerinage le plus important de la Vierge. Dans le « village du marbre » de Pyrgos, il y a une école de sculpture et un musée très intéressant sur l’artisanat du marbre. - Dès que le ferry arrive au port de Syros, la première impression est un mélange attrayant de contrastes : Hermoupolis et Ano Syros, deux collines, une communauté orthodoxe et une catholique, une ville noble néo-classique et un village cycladique traditionnel.

JOUR PAR JOUR

Jour 1. Bienvenue ! Traversée de Rafina à Andros

Arrivée à Athènes (avant 14h00). Transfert au port de Rafina. Sur un ferry confortable, vous profitez de la belle traversée vers l'île d'Andros (env. 2h). Arrivée au port de Gavrio et transfert (env. 33km, 50min) jusqu'à la capitale de l'île Chora (officiellement « Andros »). 3 nuits

Jour 2. Andros. Apikia, le village de la source Sariza. Stenies, le village des capitaines. Chora, la capitale de l'île.

Randonnée à Apikia, célèbre pour son eau minérale de la source Sariza, aux cascades (temporelles) de la luxuriante vallée de Pythara, à Stenies avec ses maisons de capitaine traditionnelles et à la plage de Yalia. Dans l'après-midi, vous pouvez vous promener dans la vieille ville, jusqu' au monument au Marin Inconnu et aux ruines du château vénitien.
- Rando 1. Andros – Apikia – Stenies – Yalia : env. 11km, en boucle, 540m↑ 540m↓, 4h, modéré

Jour 3. Andros. Au château de Phaneromeni, à la plage de Grias Pidima et à Ormos Korthiou

Randonnée d'Andros au port de pêche d'Ormos Korthiou sur la baie du même nom au sud-est de l'île. Vous marcherez le long d'anciens sentiers à travers un paysage très varié, les villages traditionnels de Syneti et Kochylou et la pittoresque vallée de Dipotama jusqu'aux ruines du château médiéval de Faneromeni (le plus grand château vénitien de l'île) et la plage exotique de Grias Pidima. Il est possible de pique-niquer en cours de route.
- Rando 2. Andros – Syneti – Dipotama – Faneromeni – Kochylou – Ormos Korthiou : env. 15km, 755m↑ 755m↓, 5h, modéré

Jour 4. Andros. La vallée de Mesaria. Traversée vers Tinos

La vallée fertile de Mesaria (= village du milieu) s'ouvre vers la mer en direction de la ville d'Andros. Vous traversez de villages traditionnels et de vieilles oliveraies, passez devant de chapelles solitaires, de fontaines rafraîchissantes et de jardins fleuris, via Ipsilou, Mesothouri et Lamira jusqu'à Menites, pour revenir à Chora via Messaria. Dans l'après-midi, transfert jusqu'à Gavrio (env. 33km, 50min) et ferry pour Tinos (env. 1h35min). 3 nuits à Chora, la capitale de l'île (officiellement « Tinos »)
- Rando 3. Andros – Ipsilou – Lamira – Menites – Mesaria : env. 11,5 km, en boucle, 375m↑ 375m↓, 4h, modéré

Jour 5. Tinos. La géoroute et les trois capitales

Transfert jusqu'au village traditionnel de Falatados à l'intérieur de l'île (env: 11km, 25min). Vous vous promenez d'abord dans les ruelles pittoresques, puis vous marchez à travers un étrange paysage rocheux jusqu'à Volax, qui se trouve sur un plateau entouré de granites arrondis. Via Koumaros, vous arrivez à Xobourgo, le château vénitien détruit par les Ottomans, qui fut la capitale de l'île de la fin du Moyen Âge à 1715. Le château est construit sur un sommet de 559m d'altitude et offre de larges vues panoramiques sur la côte sud et les îles voisines. D'ici, vous descendez vers la ville de Tinos en passant devant les vestiges des remparts de l'ancienne Acropole. L'église de pèlerinage de Megalochari est située à la périphérie de la ville.
- Rando 4. Falatados – Volax – Xobourgo – Tinos : env. 13km, 385m↑ 760m↓, 4h30min, modéré

Jour 6. Tinos. Pyrgos, village de sculpteurs et de peintres. Un musée de l'artisanat du marbre

Randonnée panoramique à la découverte d'anciens moulins à vent, de plages isolées et d'une vallée cachée. Vous traversez d’abord l’île en direction du nord-ouest ; en passant par des villages pittoresques et de magnifiques pigeonniers, vous atteignez le village d'artistes de Pyrgos (env. 23km, 35min). Ici, la longue tradition sculpturale est toujours vivante ; vous aurez l'occasion de découvrir l'atelier d'un sculpteur et de visiter le très intéressant musée de l'artisanat du marbre. Un sentier bordé de murs en pierres sèches mène aux moulins à vent, puis continue à travers d' anciens champs en terrasse jusqu'à la baie abritée de Panormos, le port de Pyrgos. Suivez maintenant le littoral vers le nord jusqu'aux plages isolées d'Agia Thalassa et Kavalourko, pour atteindre le détroit peu profond de Diaporia : lorsque le niveau de la mer est basse, vous pouvez traverser à pied jusqu'à l'îlot rocheuse de Planitis (Planète) et son phare à moitié en ruine. De retour à Panormos, vous continuez vers le sud jusqu'à la plage de Rochari, puis à travers une vallée étroite jusqu'au village endormi de Platia et enfin à Pyrgos. Temps pour une pause café sur la place du village, puis retour à Tinos.
- Rando 5. Pyrgos – Panormos – Diaporia – Rochari – Platia : env. 10km, 340m↑ 340m↓, 3h30min, modéré

Jour 7. Tinos. Le monastère de Kechrovouni, des villages traditionnels et une tour de guet antique. Traversée vers Syros

Transfert vers l'intérieur de l'île jusqu'au monastère de Kechrovouni (env. 6,5km, 20min), où vivait la religieuse désormais canonisée Pelagia : après une vision d'elle, l'icône miraculeuse a été trouvée à la place où l'église de pèlerinage a été construite. Après avoir visité le monastère, vous traverserez les villages traditionnels d'Arnados et de Dyo Choria, puis continuerez le long de sentiers pittoresques jusqu'à la baie d'Agios Ioannis Portos, à l'extrémité sud-est de l'île, et enfin jusqu'aux ruines majestueuses d'une tour de guet hellénistique. Dans l'après-midi, transfert au port et ferry pour Syros. Arrivée à Hermoupolis (env. 30min) et transfert à votre hôtel à Galyssas (env. 9,5km, 20min). 3 nuits à Syros
- Rando 6. Kechrovouni – Agios Ioannis Porto – Agios Sostis : env. 9 km, 130m↑ 520m↓, 3h, modéré

Jour 8. Syros. Hermoupolis et Ano Syros. Le village préhistorique de Chalandriani

Promenades et visites touristiques dans la capitale néo-classique d'Hermoupolis et dans le village cycladique d'Ano Syros, l'ancienne capitale de l'île. Tous deux occupent des positions panoramiques sur deux collines voisines au-dessus de la côte est. Dans l'après-midi, route vers Chalandriani et randonnée jusqu'au village préhistorique de la colline de Kastro. Vues panoramiques sur la côte nord-est et la mer avec Tinos en arrière-plan.
- Rando 7. Visite de la ville Hermoupolis – Ano Syros – Neorio : env. 7,3 km, 240 m↑ 240 m↓, 2h30min, facile
- Rando 8. Chalandriani : env. 3,1 km aller-retour, 265 m↑ 265 m↓, 1h15min, modéré

Jour 9. Syros. Grammata et Viglostasi : le nord de l'île et le cap sud

Transfert jusqu'à Kampos (env. 18km, 35min). Randonnée dans le nord-ouest de l'île, en passant devant des champs abandonnés et d'anciennes carrières de marbre jusqu'aux plages isolées de Gria Spilia et Grammata. À Grammata, au bord de la mer, vous pouvez encore voir les traces d'une ancienne carrière de marbre en activité depuis des siècles. Les marins qui passaient par là immortalisaient leurs noms et demandaient aux dieux un bon voyage de retour. Une autre randonnée est possible l'après-midi : route vers le sud jusqu'à la plage de Komito (env. 21km, 40min) et randonnée jusqu'au cap sud de l'île, Viglostasi. Paysage rocheux aride, falaises, lumière éblouissante, mer sauvage et vues panoramiques à perte de vue. Alléluia ! Retour à Komito et route via Posidonia à Galyssas (env. 6km, 15min)
- Rando 9. Kampos – Grammata : env. 7km aller-retour, 220 m↑ 220 m↓, 2h30min, modéré
- Rando 10. Komito – Viglostasi : env. 4,2 km aller-retour, 160 m↑ 160 m↓, 1h30min, facile à modéré

Jour 10. Syros. La chapelle troglodyte d'Agios Stephanos. Traversée Au Pirée

Randonnée depuis Galyssas jusqu'à la chapelle troglodyte de Saint-Stephanos ; On monte d'abord le versant par un large sentier panoramique, puis par un chemin pavé qui descend presque jusqu'à la mer. Dans l'après-midi, transfert à Hermoupolis (env. 9,5 km, 20min) et ferry pour Le Pirée (env. 3h 45min). Transfert à votre hôtel. Dîner dans une taverne. Nuit à Athènes ou Au Pirée
- Rando 11. Galyssas – Agios Stephanos : env. 6,1 km aller-retour, 375m↑ 375m↓, 2h15min, modéré

Jour 11. Au revoir !

Transfert à l'aéroport

HÉBERGEMENT ET RESTAURATION

- 3 nuit à Andros, 3 nuits à Tinos, 3 nuits à Syros, 1 nuit à Athènes ou Au Pirée
- Hôtels ou pensions ** ou *** avec petit-déjeuner
- Dîners dans des tavernes traditionnelles (sauf les jours 1, 10, 11)
- Pique-nique à midi (sauf les jours 1, 10, 11)

RANDONNÉES

- 11 randonnées de 3 km à 15 km et de niveau moyen sont prévues.
- Il ne s'agit pas d'un programme destiné aux sportifs professionnels, mais une certaine expérience de la randonnée et une bonne condition physique sont requises ; des chaussures de randonnée sont nécessaires, des bâtons de randonnée sont recommandés et un sac à dos journée est très utile. Quelques randonnées peuvent être raccourcies (ou prolongées) à la demande du groupe.

PRESTATIONS DE SERVICE

- Transport comme indiqué dans le programme
- Hôtels et repas : 10 nuits avec petit-déjeuner dans des hôtels de ** ou *** ; 8 dîners dans des tavernes ; 8 pique-niques
- Guide de randonnée francophone
- Excursions et randonnées telles que décrites dans le programme

NON INCLUS

- Les vols
- Frais d'entrée aux sites archéologiques et aux musées
- Excursions facultatives
- Assurance voyage
- Taxe pour la durabilité (à payer à la réception)
- Autres prestations non répertoriées
- Services supplémentaires : Supplément chambre individuelle

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